UI/UX прототип процес роботи

Від вайрфрейму до UI: як ми працюємо

Інтерфейс не малюється з першого екрана. Спочатку — для кого він і що людина має зробити; потім — потік, сірі коробки, і лише тоді — колір, типографіка й анімація. Нижче кожен крок із тим, що ви отримуєте на виході.

Шість кроків

Кожен крок закінчується артефактом, який можна подивитись і погодити. Без «покажемо все в кінці».

Before / after: вайрфрейм → інтерфейс

Тягніть повзунок. Зліва — сірий вайрфрейм з кроку 3, справа — той самий екран після UI-кіту та прототипу. Структура не змінилась: усе погоджене на коробках переживає шлях до кольору.

ВайрфреймUI
привітання + аватар
пошук
категорія
категорія
категорія
ціна
ціна
ціна
вкладки: головна · записи · профіль
Доброго дня,Оля 👋
ОК
Найближчі майстри
ГоловнаЗаписиПрофіль

Головний екран застосунку. Вайрфрейм погоджено за день, UI — за три.

ВайрфреймUI
лого
Огляд
Календар
Записи
Клієнти
заголовок + датакнопка
00метрика
00метрика
00метрика
00метрика
часклієнтпослугастатус
__:____________________
__:____________________
__:____________________
__:____________________
● Vizyt
Огляд
Календар
Записи
Клієнти
Сьогодні+ Новий запис

Дашборд адміністратора. Та сама сітка: сайдбар, метрики, таблиця — тільки з токенами й станами.

Що ви отримуєте

Не «картинки в Figma», а набір, з яким розробник починає без питань.

Файл дизайну

  • Figma з компонентами й варіантами (auto-layout)
  • Усі екрани у світлій і темній темі
  • Стани: пусто, завантаження, помилка, успіх

Дизайн-система

  • Токени кольорів, типографіки, відступів (JSON/CSS)
  • Бібліотека компонентів зі станами
  • Іконки одного стилю, сітка, правила адаптиву

Прототип і передача

  • Клікабельний прототип для тестів з користувачами
  • Специфікації переходів і анімацій
  • Карта екранів і потоків, нотатки для розробників

Подивитись прототип ще раз

8 екранів застосунку, дашборд, дизайн-система — усе клікається.

Відкрити прототип →